头打量着殿中,萧芜显然是强弩之末,断脉之痛早掏干净了他的身体,汗珠顺着鼻尖往下滚,饶是如此,依旧是清俊挺拔的模样。
薛随已经讲过了几样,正在说抽筋断脉,说到这时,萧芜才稍稍动了动。
他看向薛随的方向,唇角无声牵动,像是个讽笑,却终究什么也没说。
薛随猛地一卡壳。
是了,面前这位主脉寸断,只余了几条旁脉,成不了气
候,就算不到无妄宫,好好的在上陵宗里修养,寿数也不多了。
他不由朝珠帘后看了一眼。
谢枢正在饮茶,闻言微抬了抬手:“行了,平芜君有很多时间品味品味这归墟水狱到底是什么地方,来人,将他请下去吧。”
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?????葶???_[]?『来[]?看最新章节?完整章节』”,属下揣摩他的心思,到底没敢将事情做绝,只虚虚压着,将人带了下去。
殿中只留下了薛随吴不可两个人。
谢枢没再说话。
他懒散的滑着光幕,眼皮轻轻垂下来,回忆起故事的细节。
萧芜这名字他很熟悉,熟悉的不能再熟悉了,甚至远比系统66更加熟悉。
这是他游戏中钦定的NPC之一,甚至是,玩家最早接触的一名NPC。
《风流意》是一款国风仙侠单人开放世界联机游戏,开局,主角会误闯竹林,成为一无名散修的弟子,从此被引入修界,知悉三百年前一桩动荡不安的仙门往事,而这个无名散修,就是萧芜。
作为游戏界的常用手段,策划会在游戏初期设定几个逼格很高,故事感十足的NPC,当成吸引玩家往下探索的引子,甚至作为宣传的突破口,比如在《风流意》上线初期,宣发满世界买广告,许多商圈大屏都播放着萧芜的演示画面。
而萧芜作为主角的师傅,自然是神秘感和故事感都拉满的。
作为如此重要的人物,萧芜的形象也是谢枢亲过稿,几次打回修改,最终敲定的。
谢枢了解萧芜的设定,了然他的出剑顺序和功法,如果游戏模型和现实相同,他甚至了解萧芜的三围尺寸。
如果不是模型默认只捏能看见的不分,他甚至连更细微的都知道。
而无妄宫的这段往事也很简单,只是为了给萧芜一个更复杂丰满的人设,作为天下至强,他最好曾经落魄,修为丧尽一文不名,饱受苦难;作为主角的师